이런 걸 볼 때마다 참~
약간은 부족한 부분이 있겠지만, 지금 이전에라도 충분히 가능했을 기술이라는 점에서... 왜 이런 것을 생각하지 못했을까... 말하지 않을 수 없습니다.
양면 모니터의 그 용도는 생각 보다 더 크게 다가옵니다.
특히 첨부한 동영상에서도 볼 수 있는 바와 같이 양면 모니터에서 닌텐도 wii와 같은 개념을 적용하면 실내에서 양면 모니터가 활용될 수 있는 그 범위는 지금 당장 출시가 된다 하더라도 상당히 클 것으로 보여집니다. 물론 양면 모니터를 적용하기에 따라서는 지금 생각하지 못하는 여러가지 응용의 활용도가 만들어지기도 할겁니다.
차후 홀로그램 개념이 보편화 되기 전까지는 3D기술이 접목된 형태만으로도 이런 저런 응용된 기술들이 접목될 가능성도 높을 것 같습니다. 하지만, 양면 모니터에 대해서 더 이상의 말은 필요 없을 것 같습니다. 직접 한번 보시면 바로 답이 나올 테니까요.
Bi Computing With Back to Back Monitors
▲ Bi Computing With Back to Back Monitors 예상 활용도
Designer : Pauley Interactive
이미지 출처 : www.tuvie.com
기술이 사람에게 어떤 편리함을 줄 것인지...
역시 보편적인 관점에서 다수의 사람들이 제대로 생각하고, 의견들이 표명되는 가운데 진정으로 사람을 위한 목적 그 모습 그대로 다가올 것이라는 생각을 하게 됩니다.
어쨌든 이 양면 모니터 컨셉디자인을 보면서 기술이 복잡하고 난해한 것으로만 얘기되는 것이 아님을 다시 한번 느낍니다. 이 양면 모니터 디자인 어떻게 보셨는지요?
■ 최초 발행일 : 2010. 5. 18
좋은 글이라고 생각하신다면 더 많은 분들이 이 글을 읽으실 수 있도록 추천 부탁드립니다.
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