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스마트폰 118

주행 중 찍은 풍경 스틸 컷 몇장

인류 역사상 사진 처럼 가장 많은 취미생활 중 하나가 된 사례가 또 있을까요? 사진을 잘 찍든 그렇지 못하든 스마트폰이 대중화 된 이 시대에 사람들은 의례 사진을 찍고 다닙니다. 어떤 기준이 있어서 전문적 식견에 따라 사진에 대한 견해는 있을지 몰라도 사진은 내 마음 가는대로 남기는 추억과도 같은 것이 아닐까 합니다. 저도 사진을 좋아하여 특정한 카메라의 경우는 동호회와 카페를 운영하며 많은 분들과 교류하기도 했었습니다. 물론 사진을 잘 찍는 건 아니고... 사진이 좋아 그저 말씀드린 것처럼 마음 가는대로 찍는... 하지만 나름의 기준은 있죠. 머리 속에 어느 정도 구도를 잡고 그 그림이 사진으로 남겨지는 것을 상상하며... 셔터를 누릅니다. 전문성은 없지만 직관적인 감각이랄까요? ^^;그래서 사실 때때..

소름끼칠 만큼 너무도 실감나는 VR 가상현실 공포체험

오큘러스 리프트용으로 개발되었던 프로그램들이 스마트폰을 활용한 구글카드보드와 같은 범용HMD(이하 '범용 HMD')용 버전으로 점자 출시되는 듯 합니다. 어차피 동일한 효과를 구현하는 것이라서 오큘러스 리프트에서 인기를 얻었다면 특별한 제약사항이 없는 한 범용HMD용으로 출시하지 않을 이유가 없습니다. 마치 아이폰에서 인기를 얻은 앱을 안드로이드 등의 여타 버전으로 출시하는 것처럼 말이죠. 이번 소개해 드리려고 하는 가상체험 앱도 바로 그런 성격이라고 할 수 있습니다.극한의 공포를 자극하는 호러물 프로그램으로 앱의 이름은 'A Chair In A Room'입니다. 완성도 쩌는 그래픽에 소름 돋을 듯한 3D입체 음향효과(헤드셋 착용시), 그리고 치밀하게 구성된 흐름 전개 등 전반적으로 짜임새 있는 정말 잘..

물리적 중력 원리에 기반한 기획이 좋은 Little Galaxy

여러 포스트에서 게임의 유용성에 대해 언급했었습니다. 모든 건 관점에 따라 달라지기 때문에 궂이 아니라고 하시는 분들께 매달리면서까지 꼭 그렇다고 강요하진 않습니다. 제가 게임이 여러 모로 좋다고 보는 것 중 아이들의 교육적 측면은 사실 어떻게 접근하느냐의 문제였습니다. 이에 대한 자세한 저의 생각은 아래 링크를 참고하시기 바랍니다. 긍정의 눈으로 보면 게임은 종합적 교육도구!디지털 원주민의 미래를 막으면 안돼요~ 안돼! 여하튼, 예전 받아 놓았던 게임인데, 문득 스맡폰을 만지작 거리다 눈에 들어와 다시 한번 해보다 보니... 포스팅해야겠다는 생각에 글을 작성합니다. Little Galaxy... 얼마 전 영화 인터스텔라의 이야기 중심 배경에 중력에 대한 내용이 있었지요. 인터스텔라에서 처럼 게임 Lit..

스마트 시대, 생각하고 써야 하는 말들

전파 속도가 빠른 IT 스마트 시대는 그만큼 수많은 정보가 유통되는 세상입니다. 많은 정보 속에서는 때때로 진짜 정보인지 아닌지 분별하는 것도 쉬운일이 아닌데, 어찌보면 내가 보고 싶은 내용만 정보가 되기도 하고, 실제 그것을 정보라 생각하기도 합니다. 이를 관점의 차이라고 쉽게 표현들 하죠. 그런데, 현재 상황에서 나에게 또는 우리에게 알맞지 않은 것임에도 생각없이 정보 유통에 동참합니다. 그것도 대체적으로는 좋은 의미라고 생각한 경우가 많죠. 그래서 더더욱 주의할 필요가 있습니다. 개개인의 무의식이 모여 원치않는 어떤 다른 결과가 만들어질 수도 있기 때문입니다. 먼저, 많은 분들이 이미 생각하고 있는 것이긴 하지만 입에 맞지 않아 어색한 '식.의.주'이를 '의.식.주로 표현하도록 한 보이지 않는 의도..

러닝게임을 실감나는 가상현실 체험으로?

구글 카드보드용 러닝게임 VR Jump n Run 그냥 해도 재미있는 러닝게임을 구글 카드보드와 같은 HMD장치로 하면 어떨까요? ▲ 러닝 게임으로 인기있던 템플런 게임 구글 카드보드 류의 HMD를 소유하고 계시다면 VR Jump n Run이란 게임으로 실제 경험해 보실 수 있습니다. 그래픽이 조금 부족하지만 게임은 시간 가는 줄 모를 만큼 거짓말 살짝 보태 실감나게 재밌습니다. ^^ VR Jump n Run 게임은 별도의 컨트롤러도 필요없이 스마트폰의 자이로스콥 기능만을 사용하여 머리의 움직임으로 조작합니다. 구글 카드보드류의 HMD를 착용하고 화면상에 보이는 '+' 표시를 따라 머리를 움직여서 상황에 맞게 점프를 하기만 하면 됩니다. 간단하지만 실제 상황에서 내 몸이 함께 움직이는 것과 같아서 단순히..

똑똑한 필기용 계산기 MyScript Calculator

스마트폰에서 계산기는 활용빈도가 종종 있다고 할 수 있는데, 보통 기본 탑재되어 있는 앱을 사용하는 것이 일반적입니다. 계산기 활용 용도가 대부분 4칙연산이 주라서 그리 불편하지 않아 더 이상의 앱이 필요 없기 때문이죠. 이미지 출처: thesweetsetup.com 그런데, 그간 사용하고 보아왔던 것과 차원이 달라 신기하다고 느껴지면서 사용하면 뭔가 좋겠다고 느껴지는 순간 얘긴 달라집니다. 계산기라고 하면 전통적 UI가 현재 스마트폰에 탑재된 대부분의 계산기 앱과 동일하게 숫자 와 연산자 단추(키패드)가 배치되어 있고, 순차적인 숫자 및 연산자를 눌러서 계산하는 방식입니다. 이는 익숙한 사용환경이라서 편리함 보다는 말그대로 익숙한 것이라고 해야 맞는 표현이라고 생각되는데요. 원래의 계산을 위한 UI는 ..

구글 카드보드 HMD류 장치에서 보는 360 VR영상

구글 카드보드 류의 HMD 장치로 즐길 수 있는 건 여러가지가 있습니다만, 이전 카드보드 관련 포스팅에서도 소개했던, 유튜브 SBS(Side By Side) 3D 영상이 그 중 가장 간단한 활용법이 아닐까 생각합니다. 그런데, 구글 카드보드 류의 HMD 장치로 SBS 영상만 보는 건 HMD 기능의 30%도 활용하지 못하는 겁니다. 'GoPro'라고 하는 HMD전용 카메라로 촬영된 360 VR영상이야 말로 HMD를 100% 활용할 수 있는 가장 적합한 영상이라 할 수 있습니다. 이미지 출처: gigaom.com / HMD용 영화 제작 모습 참고로 HMD용 영화도 360 VR 영상을 의미합니다. 360 VR 영상은 스마트폰의 자이로스콥 기능을 활용해 머리의 움직임(헤드 트래킹, Head Tracking)을 ..

아이들을 위한 스마트폰 교육 준비

이곳 블로그에서도 몇번인가 언급했었지만, 저는 아이들이 스마트폰을 제대로 활용할 수 있도록 해야 한다고 주장합니다. 정말로 아이들이 스마트폰을 사용하는 걸 무작정 막으려고만 하는 건 좀 심하게 말해 너무도 무식한 처신입니다. 그건 아이들이 활용할 무한한 가능성이 있는 중요한 한 가지를 빼앗는 것이기 때문입니다. 이미지 출처: www.edupad.com 어른 스스로 잘 모르는 건 생각하지 않고, 단편적으로 그저 그냥 나쁜 거라고만 생각하니 이보다 더 큰 문제도 없지 싶은 겁니다. 아이들 교육과 성장에 좋은 블로그 활용디지털 원주민의 미래를 막으면 안돼요~ 안돼! 긍정의 눈으로 보면 게임은 종합적 교육도구! 그래서 이전 부터 아이들과 학부모를 위한 스마트폰 교육을 진행해야겠다 생각했었는데... 마침 시범적으..

가상현실 시대의 개막

최근 애플과 구글 모두 새로운 운영체제를 발표하면서 새 운영체제가 최적화되어 사용될 스마트폰도 동시에 내놓았습니다. 새로운 스마트폰은 다들 아시다피시 애플 아이폰6와 6플러스, 구글의 넥서스 6입니다. 그러고 보니 둘다 6 군요. ^^ 새로운 아이폰과 넥서스는 저마다 최신 사양을 자랑합니다만, VR에 관심이 집중된 요즘 제 눈에 띄는 것은 해상도입니다. 특히 구글은 고릴라 글래스3 강화 코팅 2560×1440 화소 (491 ppi)로 VR을 즐기기 위한 기본적 조건을 갖췄습니다. 물론 UHD 해상도를 기본으로 할 향후의 스마트폰은 VR에 좀더 최적화 되겠지만...이미지 출처: www.businesskorea.co.kr / 4k-smartphones.com 고해상도 화질을 갖춘 스마트폰이 본격적으로 출시된..

스마트폰.스마트워치 동시충전 킷(패키지)

스마트워치에 대한 관심이 높아지고 있지만, 사용자 보다 스마트폰에 이은 차세대 수익모델을 모색하고자 하는 기업들이 그 분위기를 만들고 있다고 생각합니다. 어쨌든 소문만 무성했던 애플 마저도 스마트워치 시장에 발을 내딛으며 그 분위기는 한층 올라가고 있는 건 사실인 것 같습니다. 이미지 출처: www.smartwatchnews.org 개인적으로는 스마트워치의 효용성과 필요성이 그리 크다고 생각하지 않습니다. 부가적으로 제공되는 기능적 측면이 스마트워치를 사용하는 이유가 될 수 도 있겠지만... 이부분은 좀 더 지켜볼 사항이라고 생각합니다. 웨어러블의 시대.. 바로온다! vs 아직 이르다! 스마트워치를 착용할 이유는 무엇보다 편리성이라고 보는데, 충전하는 것만해도 그에 부합하지 못 합니다. 보통 하루 정도의..

기능성 디자인 2014.10.06
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