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디지털이야기 885

물리적 중력 원리에 기반한 기획이 좋은 Little Galaxy

여러 포스트에서 게임의 유용성에 대해 언급했었습니다. 모든 건 관점에 따라 달라지기 때문에 궂이 아니라고 하시는 분들께 매달리면서까지 꼭 그렇다고 강요하진 않습니다. 제가 게임이 여러 모로 좋다고 보는 것 중 아이들의 교육적 측면은 사실 어떻게 접근하느냐의 문제였습니다. 이에 대한 자세한 저의 생각은 아래 링크를 참고하시기 바랍니다. 긍정의 눈으로 보면 게임은 종합적 교육도구!디지털 원주민의 미래를 막으면 안돼요~ 안돼! 여하튼, 예전 받아 놓았던 게임인데, 문득 스맡폰을 만지작 거리다 눈에 들어와 다시 한번 해보다 보니... 포스팅해야겠다는 생각에 글을 작성합니다. Little Galaxy... 얼마 전 영화 인터스텔라의 이야기 중심 배경에 중력에 대한 내용이 있었지요. 인터스텔라에서 처럼 게임 Lit..

스릴 만점의 가상현실 롤러코스터

구글 카드보드 류의 HMD 장치를 활용할 수 있는 건 정말 끝이 없을 것 같습니다. 상상한 것 모두 그대로 재현할 수 있는 신천지나 다름없는... GoPro 형태의 카메라가 보편화되면 원거리의 부동산을 직접 방문하지 않아도 된다거나, 가보고 싶은 여행지를 미리 눈으로 먼저 익히는 것 정도는 기본적으로 가능하게 됩니다. 뭐~ 이미 스트릿뷰를 통해서 또는 별도의 앱만 설치해도 가능한 일이긴 합니다. 이미지 출처: www.engadget.com, www.dailymail.co.uk 합성 제가 기대감을 갖는 건 HMD 장치를 활용한 가까운 미래의 오락실? 게임방? ^^ 영화관의 4D 형태가 HMD장치와 결합하여 여가를 즐길 수 있는 공간이 새로운 사업으로 부상할 것이라는 점입니다. 이미지 출처: www.vr-c..

리콜 통보 실수, 올란도가 크라이슬러 짚그랜드체로키?

내 차에 뭔가 결함이 있다는 건 그리 기분 좋은 일일 수 없습니다. 하지만 결함이 발견되었음에도 그것을 알려주지 않는 건 기분이 좋고 나쁘고의 문제가 아니죠. 생명을 위협하는 심각한 상황에 처할 수 있기 때문입니다. 따라서 리콜은 차량 안전을 위해 필요한 기본사항이라 할 수 있습니다. 이번 GM 쉐보레 일부 차종에 진행되는 리콜이 한편으로 반가운 이유기도 합니다. 이번 GM 쉐보레가 조치하는 리콜에 포함된 차량은 2010년 12월 13일부터 2014년 7월 21일까지 생산된 올란도·캡티바·크루즈 '7만 6007대'이며, 리콜 이유는 ECM 진단 오류가 발견되었기 때문입니다. ECM 진단 오류는 지정 서비스 센터 이외의 일반 정비소가 사용하는 일반적 결함 분석 장비에서 ECM(엔진 전자제어 모듈) 저장장치..

가상현실체험 장치가 인류 감소의 원인이 될수도

구글 카드보드와 같은 HMD VR 장치로 체험하지 못할 것이 과연 무엇인지 한편으로 고민 아닌 고민을 해봅니다. 이미 해외에는 오큘러스 리프트와 같은 제품에 상용화된 성인 프로그램이 적지 않기 때문입니다. 이것을 좋지 않은 것으로 치부하고 멀리 해야 할 악으로 규정하고자 하는 말은 아닙니다. 사실 어떤 면에서 이러한 것들이 순기능으로 작용하기도 합니다. 또한 실제(현실)와 머리 속에서 그럴 것이라고 추측(상상)하는 것의 차이는 생각 보다 큰 경우가 적지 않거든요. 이미지 출처: verauko.deviantart.com 정확히 찾아 보진 않았지만 음란물을 통한 성적 욕구 해소는 사회적 물의 보다는 문제를 해결하는 쪽에 더 기울지 모릅니다. 오히려 문제가 되는 건 일본에서 두드러지고 있는 현상이라고 하는데...

네덜란드 지명엔 왜 담(Dam)이 많을까?

네덜란드, 혹은 홀랜드라고도 하죠. 스치듯 한번 다녀갔던 곳일 뿐인데... 어느 날 문득 이런 생각이 들었습니다. 왜 네덜란드의 지명엔 '담'이란 표현이 많을까?근데, 찾아 보니 생각보다 많더군요. ^^ 이미지 출처: www.linguaagens.nl 수도 암스텔담(Amsterdam)을 비롯해 로텔담(Rotterdam), 모니켄담(Monnickendam), 볼렌담(Volendam), 빈담(Veendam), 리어담(Leerdam), 지웜머담(Zwammerdam), 스휘담(Schiedam), 잔담(Zaandam), 알블라스담(Alblasserdam), 워켄담(Werkendam),하딩벨-기스담(Hardinxveld-Giessendam), 라이첸담(Leidschendam), 어핑그담(Appingedam), 오스..

러닝게임을 실감나는 가상현실 체험으로?

구글 카드보드용 러닝게임 VR Jump n Run 그냥 해도 재미있는 러닝게임을 구글 카드보드와 같은 HMD장치로 하면 어떨까요? ▲ 러닝 게임으로 인기있던 템플런 게임 구글 카드보드 류의 HMD를 소유하고 계시다면 VR Jump n Run이란 게임으로 실제 경험해 보실 수 있습니다. 그래픽이 조금 부족하지만 게임은 시간 가는 줄 모를 만큼 거짓말 살짝 보태 실감나게 재밌습니다. ^^ VR Jump n Run 게임은 별도의 컨트롤러도 필요없이 스마트폰의 자이로스콥 기능만을 사용하여 머리의 움직임으로 조작합니다. 구글 카드보드류의 HMD를 착용하고 화면상에 보이는 '+' 표시를 따라 머리를 움직여서 상황에 맞게 점프를 하기만 하면 됩니다. 간단하지만 실제 상황에서 내 몸이 함께 움직이는 것과 같아서 단순히..

똑똑한 필기용 계산기 MyScript Calculator

스마트폰에서 계산기는 활용빈도가 종종 있다고 할 수 있는데, 보통 기본 탑재되어 있는 앱을 사용하는 것이 일반적입니다. 계산기 활용 용도가 대부분 4칙연산이 주라서 그리 불편하지 않아 더 이상의 앱이 필요 없기 때문이죠. 이미지 출처: thesweetsetup.com 그런데, 그간 사용하고 보아왔던 것과 차원이 달라 신기하다고 느껴지면서 사용하면 뭔가 좋겠다고 느껴지는 순간 얘긴 달라집니다. 계산기라고 하면 전통적 UI가 현재 스마트폰에 탑재된 대부분의 계산기 앱과 동일하게 숫자 와 연산자 단추(키패드)가 배치되어 있고, 순차적인 숫자 및 연산자를 눌러서 계산하는 방식입니다. 이는 익숙한 사용환경이라서 편리함 보다는 말그대로 익숙한 것이라고 해야 맞는 표현이라고 생각되는데요. 원래의 계산을 위한 UI는 ..

지상파 유튜브 서비스 중단 결정, 그 결과는?!

국내 지상파 및 일부 종편의 유튜브 서비스가 12월 부터 중지 된다죠? 그런데, 좀 살펴보니 전체 중지가 아니라 국내 IP만을 차단하기 때문에 이번 결정으로 국내 시청자만 불편함을 겪게 된다는 얘깁니다. 이러한 결정은 표면적으로 방송사들의 유튜브 광고에 따른 수익 분배가 원인이라고 하는데, 역학적인 힘의 대결에서 방송사들의 움직임이 궁색해 보이는 건 저만의 생각일까요? 컨텐츠를 보유한 쪽에서 자신들의 권리를 찾겠다는 의견에는 일부분 수긍합니다. 그러나 왠지 '힘'이라고 하는 흐름이 어디에, 또는 누구에게 있느냐에 따라 그 논리가 달라지는 듯 하여 씁쓸함이 더해집니다. 일단 방송사들의 이러한 결정에 구글은 눈 하나 깜짝하지 않는 듯한 분위기입니다.어차피 한반도 반쪽에 사는 인구에만 제한된 조치라는 것에서도..

디지털이야기 2014.11.27

구글 카드보드 HMD류 장치에서 보는 360 VR영상

구글 카드보드 류의 HMD 장치로 즐길 수 있는 건 여러가지가 있습니다만, 이전 카드보드 관련 포스팅에서도 소개했던, 유튜브 SBS(Side By Side) 3D 영상이 그 중 가장 간단한 활용법이 아닐까 생각합니다. 그런데, 구글 카드보드 류의 HMD 장치로 SBS 영상만 보는 건 HMD 기능의 30%도 활용하지 못하는 겁니다. 'GoPro'라고 하는 HMD전용 카메라로 촬영된 360 VR영상이야 말로 HMD를 100% 활용할 수 있는 가장 적합한 영상이라 할 수 있습니다. 이미지 출처: gigaom.com / HMD용 영화 제작 모습 참고로 HMD용 영화도 360 VR 영상을 의미합니다. 360 VR 영상은 스마트폰의 자이로스콥 기능을 활용해 머리의 움직임(헤드 트래킹, Head Tracking)을 ..

구글 카드보드 아직도 경험해 보질 않으셨나요?

구글 카드보드를 통해 HMD VR에 대한 사용자 인식 및 저변 확대가 가속화 되고 있습니다. 시대를 변화시킬 여러 기술들이 있겠지만 HMD 만큼 사람들이 당장 이렇게 저렇게 응용하여 다양한 분야에 활용할 수 있는 것도 없지 싶습니다. 특히 의료분야를 포함한 전문 기술을 습득하기 위한 가상체험 시뮬레이션 활용은 가장 주목 받는 분야입니다. 또한 운동 및 여가 활용은 벌써 부터 상당한 효과가 기대되고 있습니다. 개인적으로도 게임 및 영상을 즐기기 위한 도구로써 이 보다 훌륭한 장치는 없으리라고 확신합니다. 그런데, 아무래도 이것을 사용해 본 경험이 있고 없고는 말로 설명할 수 없을 만큼 적잖은 차이가 있다는 생각입니다. 경험해 보질 않은 상황에서는 이해하기 어려워 더이상의 설명도 의미가 없습니다. 이미지 출..

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